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Jogos de mesa:

Roleta Clássica



Apostas:  
  min. $0,01, max. - ilimitado

Objectivo do jogo
O objectivo da Roleta Clássica é prever em qual dos 37 números a bola vai cair.

Tabela
A tabela para a Roleta clássica contém o layout e a roda de giro. A roda inclui células numeradas de 1 a 36 e uma célula de Zero. Metade das 36 células é preto, e a outra metade é vermelha. Os números de 1 a 36 estão dispostos em três colunas. A cor dos números no layout corresponde à sua cor na roda. No lado direito do layout há áreas especiais para as apostas sobre a igualdade de oportunidades: vermelho/preto, ímpar/par, baixo/alto. Aqui também estão as apostas dúzia. Na parte superior das colunas é Zero (0). E na parte inferior há áreas para as apostas de coluna.

Regras
O jogador faz as apostas nas áreas do campo de jogo onde, como ele pensa, a bola vai parar. Depois que a bola aterrou em uma das células um marcador, que mostra o número vencedor, é colocado no campo de jogo. O número vencedor é refletido na janela no canto superior direito da tela.
do horyzontal Para iniciar o jogo o jogador deve pressionar "Lidar" botão.
Se o jogador quiser, ele pode girar a roda ociosa sem fazer nenhuma aposta.

Apostas
Para fazer uma aposta, você deve escolher um chip e transferi-lo para o campo necessário em cima da mesa. Se você já tiver escolhido um chip, as apostas podem ser feitas apenas clicando sobre as zonas de aposta. Cada clique adiciona um chip a mais para a aposta. A soma de todas as apostas não deve exceder o limite da tabela definida pelo jogador (sem limites no jogo singleplayer).
para cancelar todas as apostas, pressione "Clear Bet" botão.
para repetir as apostas do anterior rodada você podem pressionar o botão de "Repeat Bet".

Existem muitos tipos de apostas na roleta. Eles podem ser divididos em dois grandes grupos: dentro e fora apostas . O jogador pode fazer apostas diferentes como muitos como ele quer, mas a soma total das apostas deve estar dentro do limite da tabela.

Apostas internas

Recuperações
Descrição: Aposta num número simples
Ganhos: 35 to 1

Aposta dividida
Descrição: Apostou em dois números localizados lado a lado na tabela. Deverá ser colocada uma ficha entre eles.
Ganhos: 17 to 1

Aposta Variada
Descrição: Você apostar em três números. Um chip é colocado à esquerda fora de linha localizada próximo os 3 números correspondentes.
Ganhos: 11 to 1

Aposta Cega
Descrição: Você aposta em quatro números. Um chip é colocado sobre a passagem de linha exatamente no meio da Praça.
Ganhos: 8 to 1

Aposta em linha
Descrição: Você aposta seis números. Um chip é colocado sobre a linha divisória entre duas linhas triplas do lado esquerdo do layout.
Ganhos: 5 to 1

Apostas exteriores

Aposta em coluna
Descrição: Na parte inferior da tabela existem três células assinaladas com "2 para 1". Você pode ben em todos os números de twelwe localizado acima deles (exceto Zero (0) e Zero duplo (00)), colocando um chip em uma dessas células.
Ganhos: 2 to 1

Aposta na dúzia
Descrição: Você aposta no grupo dos doze números. Um chip é colocado em uma das três células localizadas no lado direito da tabela. As células são marcadas com "ø 12" (1 dúzia), "2º dúzia" (2º dúzia) ou "ó 12" (3ª dúzia).
Ganhos: 2 to 1

Baixa/Alta Número da Aposta
Descrição: Você aposta no grupo de 18 números. Um chip é colocado no "1-18" ou "19-36" .
Ganhos: 1 to 1

Aposta Estranha/Quite
Descrição: A aposta abrange um grupo de 18 números, par ou ímpares. Um chip é colocado na área marcada com "Ímpar" ou "Mesmo".
Ganhos: 1 to 1

Aposta Vermelha/Preta
Descrição: A aposta abrange um grupo de 18 números, vermelhos ou pretos. Um chip é colocado na área marcada com as cores vermelhas ou pretas.
Ganhos: 1 to 1

Tabela de ganhos

Aposta Ganhos
Recuperações 35 : 1
Aposta dividida 17 : 1
Aposta Variada 11 : 1
Aposta Cega 8 : 1
Aposta em linha 5 : 1
Aposta na dúzia 2 : 1
Aposta em coluna 2 : 1
1-18/19-36 1 : 1
Aposta Estranha/Quite 1 : 1
Aposta Vermelha/Preta 1 : 1

You can play Roleta Clássica either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!

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Roleta Americana


Roleta é um pouco original entre os jogos de mesa moderna que emprega um dispositivo mecânico como o elemento-chave do jogo. Esta é a roda da Roleta grande e muito distinta, que é montada horizontalmente em uma das extremidades da tabela. A cavidade da roda tem compartimentos numerados de zero a trinta e seis.


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